第2章 刀剑神域之念
(友情提示这篇有剧透)看完了第一季,可以说废寝忘食不舍昼夜了,当然这样浪是不推荐的,但年青的人或年青的心偶尔为之也正常吧。
首先我觉得这番剧的设计很有看点,那个时候,这种完全潜行式的游戏观念是很流行的,现在也是只是没有应用推广至今日也如此。那时的一些电影,小说都应当是受了类似的影响。说实话我那时相信这种游戏模式的观点是中国网络小说家创造发扬的,也不曾深究,现在看来就时间上而言可能未必了,毕竟动漫出播之前就住往意味着早已完成了这一部漫画或小说。
几年前我也看过一部电视剧中国片好像是谢霆锋演的,另外一个反面的主角,现在也是一个当红的演员了。当时是第一次接触这种片子吧。现在想起来,其实确实演得有点尴尬,但当时真的很着迷,而且那部剧还是有看点的,这一点我自己还是相信。那部剧的主题,可能是爱情吧,跟这个刀剑领域的某个主旨有点相似,但这个也不太好评价了。总体而言,那个剧情设计的有点小尴尬,现在回忆起。这或许就是真人和动漫的不一样吧,那部电视剧里其他名字记不住,只记得反面男主角的女主角叫小叶子吧。两面男主角的女主角都是美女了。
话题重新回刀剑领域,这里我好像是找到了一种玩游戏时打怪通关的感觉,跟现在看一些很爽的网络小说很相似。但这里你会明显感觉到你可能会为那个主角的行动,如何如何,但是会很明显的知道你不是那个主角。这里你会感动会羡慕会担心会愤怒甚至有时会咒骂。
A部,的那个游戏好像叫艾(什么),整个场地就像一个玄天的大陀螺,分为100层,这里弄个小剧透(其实第一次通关的时候并没有到100层,这也为后来留下来的一个伏笔)。这个游戏的设计者茅场,不得不说是一个天才,而且是一个很复杂的人,当然人谁不复杂了?最后桐人(主角)让他明白了有些东西是可以战胜系统的,其实这时候桐人自己都不知道,所以天才的想法,天才的观点,人很难理解,这到后来像我们这些观看的人,后面不断的剧情推展,我们才能真正了解一点,当时可能你觉得自己看懂了,实际上你说自己看到了什么,真的无法用语言组织出来那一刻。
B部,则是茅场死后,跟他同一个工作室的另一个人接手了这些,其实某种程度上那个人是很嫉妒茅场的,人多忌于同类嘛,但他跟茅场绝对算不上是同类。这人可以用恶这个词形容了。恶心,贪婪,感觉有点心理变态。伪君子到这个词挺适合。又转开了第二个游戏版本,在他手里,妖精的国度,名字比那个好记了。
这里讲了很多的种族,我开始以为会像一些网络小说一样如何如何一个个将这些种族团结或者征服,最终战胜那个博士也就是那个游戏里的妖精王,名字好像还比较屌,有点记不太清楚,好像是奥伯龙之类的吧?不过结果并不是那样哦。
桐人从封闭者到作弊者转的能力,加上小结衣的帮助和一群朋友的帮助以后终于到达了世界树的顶端。当然开始没有打赢那个游戏管理者也就是妖精王。最后茅场出现,那个游戏里最强的ID被交给了桐人,最终结果就很明显。而对这一点,其实还是有点小疑的,因为最后讲的是超越系统,可是这里确实明显利用系统的力量。也就是说或许可以这么理解,低级管理员被高级管理员干掉了。这部剧这里是最虐的地方,但也是这个游戏结尾有点感觉不太妥的地方,然后在现实世界中跟前是在那个博士的疯狂,这可以说是这部剧到结尾的亮点之一。
当然,最后的完结撒花,女主人公醒来,男主公到达,双方一番简单的现实世界的自我名称介绍,可以说真的比一些剧的结尾简单却好上太多。
男主角女人缘还是有那么大,哇呜。