第7章 第七天
DAY 7
为什么不能习惯打配合?这个问题佑问自己不止一遍。
后来才知道,这是为了让自己把失误的概率降到趋近于零。
因为知道身后无人,所以才会过度谨慎。
因为知道身后无人,所以才能以一敌多,一往无前。
因为知道身后无人,所以才要学会成为最凶狠的那只独狼。
一触即发,一击毙命。
因为做得到对自己残忍,就做不到对敌人仁慈。
什么求饶、求放过、组队,都是说明自己无能的表现。
佑从来不屑于做这种事,杀人向来都是连打带补。
接下来的时间,该练单发狙了。
论坛又发挥了作用,当然只是辅助作用。
没有哪个傻子会把最好的方法发出来,你只能自己琢磨方法。
狙击,分为远狙,甩狙,瞬狙。
远狙,顾名思义,就是和敌人有一段距离时的狙击,这是最简单的。
但也要根据敌我距离来计算枪口上抬的幅度。
甩狙,就是在近距离狙战时使用的,一种高难度枪法。虽然不需要开镜,只用屏幕准星来瞄准敌人的头部,在敌我两方纠缠时不停移动、跳跃,在敌人反应不过来时把准星甩过去,在瞄准敌人头部的一瞬间开枪,特用于陀螺仪玩家。
瞬狙,一般在中距离时敌我对狙时使用。
对狙比的是反应速度,也是心理战。
它的核心是“开镜即是人”。
胜负就在一瞬间,果断则生,犹豫则死。
又一个靶子倒下,佑收了狙击枪,站了起来。
在训练场练习了两天有余,佑打狙的技术已经逐渐得心应手。
是时候实战了!
开了一局鹰眼特训。
佑落地就拿到一把订书机(M24),左边有脚步声!
大仓外面的声音!佑迅速做出了判断,直接冲出去,一枪甩狙,一人倒地。
佑没有把人补掉,而是退回大仓守着。
等待了十多秒,一个脚步从正前方传来。
脚步声拐向左边,又走了两步就没动静了。
来救人啊?
就是现在!佑提起枪就冲了出去。
手腕一压,一转,手指一按。
“砰!”完美的一枪甩狙,两股青烟飘起。
呼..一打二,表现完美!佑在心里默默夸了一句自己。
虽然首战告捷,但是佑还是没有放松警惕。
这个由两个房子组成的“L”型房区已经没有人了,佑在这里搜到了一把AWM和一些配件。
距离缩圈还有三十秒!佑打开地图,圈里也有一个“L”型房区,就去那里吧!
这个房区有人!佑的枪口抵住墙角,前方房子里的二楼传来杂乱的脚步声。
敌明我暗,现在最明智的对策就是捏雷。
送你们一个几何雷吧!佑拿出一个雷,对准窗框找好角度。
“四、三、二..扔!”雷脱手,从窗框里弹了出去。
炸倒一个!佑找到不能再拖延了以楼里人的思路,肯定是优先救人!
又拉了一颗雷,不延时直接扔入,然后翻过围墙进房子。
“砰!”又一声巨响,佑没有犹豫,直接冲上楼。
只有经常冲楼有经验的人才知道,雷爆炸后的几秒是会产生耳鸣效果的。
此时对方听不见自己的脚步声,而小地图上的提示也显得十分徒劳了。
对方果然在摸(救)人!佑勾起嘴角,把手里的武器换成平底锅。
那个背对着佑蹲在楼梯口救人的敌人直接被佑一平底锅拍没了。
“三级头、三级包、又一把AWM!”
四十多发马格南子弹,佑果断把订书机换成AWM。
背两把AWM,有点帅啊!
佑跳起来,挥拳。
又缩圈了!佑舔完包马上往圈里撤。
“砰!”一颗子弹打在了佑旁边的一颗树上。
佑及时回头,以那颗中弹的树为掩体。
看清楚了,敌人就在对面那颗距离自己五米左右的树后面。
佑滑动视角,观察对面的敌人。
对方趁着刚刚佑躲的空隙,已经换好了子弹。
正探头架着自己呢。
这种情况下如果贸然冲过去,百分之百成为对方的活靶子。
扔雷也不行,虽然距离足够,但是一探头就很危险。
瞬狙,是最好的选择。
佑探出头。
“砰!”一声枪响。
佑的血条被打得几乎空了,只剩细细一条红线,三级头的耐久度也只剩一点。
你的反应速度还不够快!不够,不够!
佑的心里有一个声音歇斯底里的一遍遍呐喊着。
没有急救包了,没有思考的时间了,圈要缩了!
20秒,生死攸关的20秒!
佑咬紧牙,死死盯着对面树后又一次探出头架枪的敌人。
这样的话。
如果难逃一死,那就视死如归吧。
“砰!”
枪响,人亡。
看着对方盒子里的青烟腾起,佑的手激动得抖个不停。
不好意思,极限反杀!
败者为寇,胜者为佑!
刚刚结束了一场紧张的关乎生死的心理博弈,佑紧绷的神经还是没能放松下来,圈渐渐逼近自己的后背,只能争分夺秒的封烟。
快速舔完包进圈,剩余:5.
还没来得及找人,剩下两队人就干起来了。
两边正对着狙,而佑趴着的地方正好能把两队人的位置尽收眼底。
(姑且把两队人称为A队和B队)
A队的操作明显比B队好那么一点,不一会B队就倒了一个人。
佑抬手就把A队正在瞄准B队的一个人打倒。
B队想封烟救人,但是被A队的人抓到了露头的一瞬间。
佑的手同时按下开火键。
两声枪响几乎同时响起,金色的“胜利”字样出现在屏幕上。
佑放下手机,这局打得真是爽啊。