星际争霸2神族狗招集:第4章 关于地堡思想的补充

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第4章 关于地堡思想的补充

在和某几位钻石和大师交流后,他们对我的草稿内容提出了一些建议,比如认为我那么多种方法有很多根本不成立,对此我也很清楚,有的招式只是重在欢乐,高端局实战效果并不强,但我还是想写下来,图一个欢乐。因此希望各位大神能够理解。

而此处提出一下各位大佬的重点思想,这也是我许多招式所利用的。

重点就是卡位。由于星际争霸中地面单位都有碰撞体积,对近战单位而言,即使数量增加,伤害也是有上限的。

举例说明一下,如果在平地上放一个水晶,对方探机前来拆除。那么对方探机在攻击时就会围成一个圈,以此达到最大伤害,而你的水晶肯定是没造好就被拆了。

但是通过合理卡位,就可以减小水晶与外界的接触角度。比如靠墙,靠着对方BG等,都能有效减小最大接触角度,也就是伤害上限。如果卡位合理,那么在水晶造完之前绝对不会被强行拆掉。但是BC同样不能有所保证。(这就是修地堡的重点操作之处了)而由于BC修的较慢,且血量少了50点,较容易成为攻击目标,常采用卡位,用水晶包围保护,多放,以后面掩护前面等方法。后面招式会讨论到大多数。

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