第1章 序章
文明游戏告知书各位玩家朋友们:
为了提高众玩家的游戏体验,请大家文明游戏。
《天梦三国》天梦大陆的游戏世界,是由天梦大型智能AI管理监控。没有现实因素的干预,遵循的是大汉律法和新华夏律法。
游戏世界里的斩首死刑,清除该角色。此玩家新建角色,还会在脸上留烙印,只要掩盖、蒙面,任何NPC都会有感知和自主行为。
下线后,请各位玩家朋友们,保留好视频原件,可以作为法律依据。
特此告知。
美梦公司
XXXX年1月1日
美梦公司,发布了一个新游戏《天梦三国》。全球首个全拟真虚拟网游。只在新华夏国发行。
XXXX年一月一日早上10点,正式开不封不测唯一拟真服,又称之为天梦大陆。对标汉灵帝中平二年【185年】一月一日早上6点,【农历按2023年算,时间按小时算】。
游戏眼罩,比助眠眼罩要大蛮多,价格却贵的多多了,18888。100W账号设备因为公测的火热,以提前售馨。
游戏之前公测一个月,1万个公测账号。公测阶段就是三国的黄巾战役的长社之战【颍川黄巾军波才】和广宗之战【巨鹿三张】。
游戏背景:魔化张角引来一颗天外陨石,击毁帝国意志,在天上爆掉。散落的帝国意志化为天人,与汉王朝共同抵抗魔化的黄巾,共建美好大汉。
莫炆,男,38岁,172CM66KG。只是个普通的单身狗,因为前几年那啥,两老人走了,现在是孤家寡人,身处厂西象郡福县小县城,家住自建老房子。
原本在县里象郡银行当了多年保安,又因为那啥刚过,带来的各种原因,现在两个保安只留一个,由于自己平时孤傲,嘴贱,不够成熟,现失业在家。
从小就爱玩游戏,嘴比脑快,脑比手快,人菜瘾还大。这几年年龄大了,只能玩些休闲的模拟经营类的游戏,平时看看直播,当个云玩家。
有生之年,能遇到全拟真虚拟网游,人生也算圆满了。
公测一开,他就抢购了游戏,跟着熟悉的主播,在战役里瞎混,熟悉游戏,练习操作。
两个战役,都是1000人团,死得那是老惨了,娱乐性直接拉满。
观看主播操作角色,也是有不少的真实感冲击,虽然直播视角不完美,但是有点纪录片的感觉,也很是吸引游戏爱好者。
在他看来,要想打赢战役,等级得高,指挥得稳。因为是测试,只给了30级让玩家体验,跟黄巾的杂鱼差不多,要么靠技巧,要么靠人海。技巧的话,学过舞蹈,练过体育的人优势特别大。有些技术主播战斗的时候的操作表现,和自己这奔4的人差不多,心里平衡不少。至于让玩游戏的人听指挥,主播肯定比他有经验,但一千个人,又不是只有一个主播,只听他一个人的,想打赢战役,做梦都难。
最关键的是,只有打赢两场战役,才能解锁历、史、人、物。
公测没打赢,就只能开服以后,每周六、日,开战役了。听说人数增加,难度降低。
【每个人建立角色,就是进入游戏感知到一个光球,触碰光球,然后出现五个由AI根据身体形象和五行特征,优化得出的五个样貌体态,五行不同,对应的是角色升级所属内气有优势。五行,金、水、木、火、土,五行体态对人物5属性有隐性影响。】
【生命,体力,精力。】
【数值由核心值和外侧属性条两部分组成,内围的核心值则是根据时间流逝等多种原因而消耗的。若核心数值过低,那么外侧属性条恢复速度就会减慢。此外,若在外侧属性条全部消耗完毕的情况下,不仅核心值的消耗速度会迅速提升,且继续触发扣除外侧属性条的动作时,核心值也会随之消耗。外侧属性条,分别为生命防御、体力疲劳、精神防御。全部消耗完毕的情况下,处于破防、破体、虚弱状态,会被暴击,或者处决动作处决。生命核心值耗尽,角色死亡。】
【体温,口渴,饥饿。】
【这是生存数值,圈状数值用两种颜色表示,绿色线下,白色游戏。过低变红都会缓慢减少生命、体力、精力核心值,还会影响角色战斗状态。】
【精力核心值,也用两种颜色表示数值,提醒玩家线下的精神状况。】
【力量,敏捷,体质,智力,意志。】
【五大人物属性最高10星。每人可以选择一个主属性而外加2星,一个副属性加而外1星。属性天赋5星,10星,能获得2个灵魂绑定的天赋】
【死亡惩罚:玩家于第2天天梦时间8点复活于可选安全区。基础战斗、生活技能等级变回1级。除了天梦绑定、灵魂绑定的所有物品、天赋、技能、内气等级等,全部清楚。人物五大人物属性回归初始状态,重新锻炼不再获得天赋。】
【灵魂绑定:不掉落,不被清零,最重要是不能更换,可以升级、改造等方法提升。】
【天梦绑定:能使物品、技能、属性、天赋等不被掉落,不被清零。新角色人物自带一次,每年增加一次天梦绑定。】
【内气等级:游戏目前唯一战斗等级,按最高单个属性内气的最高级别,记算等级。新角色人物自带1次,特指内气等级灵魂绑定的机会,1年增加1次灵魂绑定的机会。请到汉字旗处进行绑定。】
【五行属性内气的特性,请结合汉文化自行理解。】
【主要内气等级为五行气修:0-30级内气入体。31-60级内气凝炼。61-90级炼气成罡。91级以上内气离体。】
【体修,神修,法修是非主流的体系,看机缘,可以兼修。31、61级突破可以用灵气堆上去。91级上内气离体就看任务、机缘、天赋等。】
【基础战斗技能:骑术、长柄武器使用、单手武器使用、双手武器使用、、空手格斗、投掷武器使用、弓术、弩机使用、重铠使用、中型甲使用、轻甲使用、神秘学等···初学为0级,总等级,原则上是10级。3、6、9、10级是天赋或技能3选1,其它等级为2选1。等级的提升,不以经验值为依据,以校场等场所的考核、战场表现的感悟、特殊机缘等,为提升。天赋或技能会根据玩家的不同表现,属性的情况,特殊机缘,战场表现,会各有不同。只要对基础技能使用天梦绑定,所有该技能的天赋和技能,都会进行绑定。】
【各种战斗兵种职业,会对个人战斗进行提示,对符合该兵种的行为会有加强与修正。兵种天赋与技能,总等级,原则上是5级。。等级的提升,不以经验值为依据。根据玩家的行为等多种因素,才有机会获得提升。(温馨提示,兵种天赋,又叫军团天赋。军团,不是你一个人的事哦。)】
【各种生活类职业、天赋、技能等级。都是灵魂绑定的。每个月1号,天梦时间8-10点,能更改个人的生活职业。生活职业对自己相应的天赋、技能,有加持。】
【人物装备栏:2个头部栏,2个外套栏,2个内衣栏,1个手套栏,2个外裤栏,2个里裤栏,2个袜饰栏,1个鞋子栏,4个武器栏,6个饰品栏。坐骑信物和官印算做饰品。温度0-35度是安全区,过低和过高都会降低个人温度。防水,下雨下雪要高,南方高温高湿要低。】
【物品等级:重量以KG为标准。】
【品质分十三品:普通,优秀,精良,稀有,罕见,卓越,匠工,史诗,神器,不朽,传世,传说,传奇。普通单独一阶。】
【品质分七阶,没一阶决定物品的温养上限为三级。特殊秘法、天赋,可以影响温养物品。马匹等生物坐骑,品质影响资质,影响其内气获取速度与等级。】
【战斗时只有自己锁定的对手,才能看到对手的战斗属性。】
【对手的战斗属性,中间是生命核心,外面两圈,顺时针是防御保护,逆时针是体力疲劳。五行颜色的光球包裹着生命核心,代表对手的内气属性和精力保护。】
【破防、体力、虚弱就能处决,必中。玩家只要躲不开怪的处决,也会被处决。】
【主要分:钝击伤害,挥砍伤害,穿刺伤害,玄属伤害。】
【怪和玩家都有弱点和断肢、流血等各种状态。如断肢这种影响视觉的状态,玩家只有惩罚,没有残缺显示。】