第9章 关于游戏职业
【职业问答开始】
“第一个问题:麻烦职业导师介绍一下游戏职业的整体框架。”陈星彩瞬间从聊天大神切换成为了战地记者模式。
“《黑规则:逆序》里面玩家的职业分为两种,战斗职业及工作职业,也被简化称为职业与副职业。”
“副职业主要决定了玩家的资源获取,也可以通过任务进行副职业的等级升级。”
“常见的副职业包括矿工、樵夫、渔夫、铁匠、厨师等,部分副职业还可以和主职业进行联动。”
“主职业主要决定了玩家的战斗方式和战斗能力,可以通过玩家的领悟进行进阶到职业途径的更高级形态。”
“基础的职业包括了容易就职的骑士、战士、神术师、驯兽师等,大部分种族都可以获取相应的职业。”
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【被引导的陈星彩问出了那个梁以安希望她提出的问题】
“第二个问题:你说主职业有基础职业,是不是也有特殊职业?”
陈星彩发现了华点,每个游戏都有自己的设计特点,她相信这是甲方爸爸在暗示自己采访方向。
主职业明显比副职业重要,归根结底游戏玩的还是战斗嘛。
【梁以安给了个赞许的眼神】
“是的,除了可以简单就职的基础职业,游戏里还存在不少隐藏职业可以供玩家去摸索。”
“部分职业是有天生的阵营倾向的,总的来说混乱阵营的游戏自由度更高,守序阵营的规则保护度更高。”
“选择了阵营后,彼此阵营在野外决斗的时候不会红名。”
“接下来是重点,也是整个游戏策划有趣的地方。”
“这个游戏根据个人与环境的关系区分了力量的来源,共21个职业选择,分别对应着本我、自我、超我的三大序列。”
【自我序列】
“自我序列——理性权衡,力量来源于人与物的互动,这是最常见的职业选择。”
“这个序列包括了:各大势力的骑士、神手、魔法师、医师、工匠,而隐藏职业就包括了看门人和不眠者。”
“从名字大概可以猜到,这两个隐藏职业都是对死亡秩序的守护与对抗。”
“看门人阻止死者的苏生,并可以利用镇压死者获取的能量增强自身。”
“不眠者打破生死的循环,让死者可以继续在这片天地活动,并且牺牲了在白天时候的能力,获得夜晚能力的极大提升。”
【超我序列】
“超我序列——精神升华,力量来源于世界与环境,肉体比较脆弱,覆盖了大面积伤害能力和大范围赐福。”
“这个序列包括了:各大宗教的神术师、阵法师、耕种者、盗窃者、水手,隐藏职业包括了童话师和阴阳师。”
“这两个隐藏职业是对诡异事物的安抚和利用。”
“从名字不是很明显,但童话师是通过在潜意识协助观察者合理化诡异出现的情况,让角色和NPC不至于沦为怪物。”
“而阴阳师则是激发诡异出现的情况,让敌对的人员更快地沦为诡异的牺牲品。”
“这两个职业不建议玩家前期选择,建议到对游戏有更深的理解后再进行转职。”
“会在后期一点才开放转职选项哈,玩家在这个阶段还是需要谨慎选择。”
【本我序列】
“本我序列——本能驱动,力量来源于肉体与内心,肉身力量最为强大。”
“这个序列包括了:各大种族的掌控不同武器的战士和与兽魂结合的猎人,血越少越强大的狂战士。”
“专属兽人种族的狼人,专属恶魔的魔人,隐藏职业为苦行者和门徒。”
“这两个隐藏职业是对个人欲望的压制和放纵。”
“苦行者主动屏蔽自己的欲望,通过对自身的神格化获取更强大的力量。”
“门徒主动感知并接纳自己的欲望,并通过吞噬(食欲)获取更多的能力。”
“两者都非常忌讳被欲望牵着走。”
“当然也不是说本我序列就不可以利用装备,超我序列就无法强化自身,只是倾向性不一而已。”
“职业强弱与版本相关,强弱需求看个人的感悟和操作,但隐藏职业往往更难掌握和有挑战性一点。”
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“第三个问题:我想获取隐藏主职业,应该怎么做?”
“在公测结束之前,加入阿克苏王国的红星快递,完成一个任务,并向我用经验书提出5个关于职业的问题,就可以获取隐藏职业【门徒】。”
【梁以安顺势把游戏ID改为:职业导师,让黄娘一梦和看直播的水友以为是因为她问到了关键问题,推进了NPC的改变】
“还可以用经验书提出问题?”陈星彩继续问道。
梁以安没有说话,只是笑笑看着主播点了一下头。
陈星彩立刻把所有经验书都拿出来,10本经验书都一次性都给了梁以安。
开玩笑,648常有,而上头条机会不常有,专业的网红是不会放过任何一个流量密码的。
更何况经验书在整个礼包里面也不算主要地位。
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“第四个问题,门徒是个怎样的隐藏职业?”
“门徒是一个很有意思的职业,他的核心技能是吞噬。”
“可以通过吸收不同野怪对自身锻炼和思考的结果来提取对方的核心技能。”
“相对被吸收者,门徒的实力越强吸收成功率越高,有点类似于那个热门游戏的星之卡比。”
【弹幕刷起了星之卡比的各种水友评论,有在发萌萌萌的,也有在发吃吃吃的、
“玩家刚就职的初期可以获取一个技能,通过潜能点的投入可以最多吸收7个技能。”
“新吸收的技能还可以替换旧有的其中技能。通过这些技能的搭配组合,可以玩出千变万化的玩法。”
“当然潜能点比较珍贵,对于普通职业来说,7个潜能点可能已经带来直接的质变,但门徒需要玩家更多的创造力。”
“玩过Dota2的OMG模式了吗?有点类似那个。”
“门徒职业还有个有意思的地方,就是一旦成为门徒后,就可以招收自己的门徒。”
“每增加增加一个属于自己的门徒都能给自己带来1%左右的能力值提升。”
“当然会有一个边际增强值的衰减,具体数值还需要玩家们自行探索。”
“门徒的另外两个技能树分别是能带来大范围由内心愤怒激发火焰的焦土和提供固定比例伤害的炎刃。”
“焦土不仅可以带来自身属性的高额增幅,还可以对周围持续造成高额伤害。”
“炎刃是标准的打boss技能,无论boss血多厚,炎刃都能造成百分比伤害,即使是半神也无法减免到1%以下。”
“它的缺点是相比于大部分的输出技能来说CD太长了,但会随着技能等级的提升而有效降低CD。”
【排队上去一人一刀,Boss见到都摇头】
“说完优点了,说说缺点,门徒明显是个后期职业,但是他的就职和转职条件都是扣除最大10%的属性点。”
“对于新手来说代价相对小,但是成长很漫长,对于后期玩家来说,10%最大属性值的降低会带来非常大的影响。”
【本来只想说优点来蛊惑玩家们加入门徒,但是莫名其妙地梁以安就顺口把缺点也说出来了。】
“而且吞噬技能的搭配很讲游戏理解,同样的属性技能两个不同玩家打出来的效果可能天差地别。”
“是否选择门徒职业也需要谨慎考虑。”
“当然,吞噬是有一个逐步被点亮的技能图集,也可以达成额外达成一些收集上的成就。”
本来还有点犹豫是否选择门徒职业的陈星彩在听到可以收集NPC技能的时候眼睛都亮了。
职业强不强那是职业游戏圈的事,玩法酷炫不酷炫,水友们能否跟上收集游戏成就才是最大的直播亮点呀!
而且陈星彩瞄了一眼弹幕的刷屏。
发现很多水友都在发【都让开!我要当黄娘门徒No.1!】,【这是解锁最快的稀有职业了吧?】,【赶快成为第一个测试隐藏职业的主包】!
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【下定决心】
“第五个问题,我现在就可以成为门徒和红星快递员工了吗?”
“当然,看着我的眼睛。”梁以安的眼睛投射出红色的光芒。
【弹幕:这一集我看过!催眠!是催眠!】