玩家们的游戏三国:第13章 向编外策划学习

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第13章 向编外策划学习

刘辩打开群聊的时候,还是广武的夜。

玩家们能下线,他可不能,作为一个尽职尽责的狗策划,他得去看看首批封测玩家们的反应。

【未读消息99+】

【全群禁言】

什么情况?

刘辩往上翻了翻,发现是冰美式发了一篇长文。

……

冰美式是群内知名的数据流玩家,像三国群英传和三国志一类游戏,他从来都不是第一个完成五一居士或者白板挑战统一三国的玩家,但一定是最先拿出可靠的、能重复实现完成挑战攻略的玩家。三国类SLG他更是知名的开荒流程博主,到卧龙苍天陨落这类动作游戏,他也都能给手残党们出一个轮椅流方案。

提到攻略,冰美式三个字就等于“萌新救星”,让他出面来详说,群友们还是愿意给出耐心的。

“群里都是三国玩家,我就从三国游戏的角度来详细说一下《兴汉ol》这款游戏吧。”

“先说剧情背景吧。”

“作为第一批封测玩家,我们目前获取到的信息是,游戏的切入点是黄巾起义和诸侯讨董之间的这个时间段。”

“这个时间段还是很取巧的,跳过了早期大量知名武将还没登场的时间,正是董、袁、曹、刘、孙这些主要势力即将展开碰撞的时间段。既能留给玩家们足够的发育时间筹备群雄讨董,也不至于让玩家等待太久。”

“目前玩家势力的设定是一个原创势力,游戏里的称呼是‘兴汉义军’,这个势力应该统一会成为所有玩家登录游戏的新手期所属势力。至于是否能够加入其他势力,或者以剧情卧底的方式进入其他势力,可能需要测试阶段推进才能进一步解锁。”

“接下来是制作水准。”

“如果不包括这家公司后续的其他作品的话,我得说,是前无古人后无来者。”

“光影效果毫无延迟,任何物体的动作下的光影都能即时反馈。武将战斗的的动作潇洒流畅,当然,最夸张的地方在于——五感的存在。”

“我不知道这款游戏是通过接驳神经信号还是什么科技手段实现的,但你们能想象吗?在一款游戏里,你会饿肚子,你能喝醉酒,食物吃下去会有饱腹感,能闻到风里的草味土腥味,酒味烤肉味,你还能摸到不同材质的触感,水流划过,武将NPC盔甲的冰凉,人肉的弹性……”

“事实上,在确定这个游戏能退出之前,包括我在内所有四名封测玩家,都产生了我们是否是穿越了的想法。”

“接下来是玩法设计方面。”

“我的第一评价是好玩、耐玩、丰富,并且仍有诸多挖掘的空间。”

“先说战斗方面,目前受限于测试进度,属性面板还没有解锁,所以个人战斗方面我以我们四人的直接体感来作为分享。

游戏采用的是完全符合逻辑的真实战斗模式,武将,敌人,都有自己独特的招式,尤其值得夸赞的是,这些战斗演出不是固定动作和特效的堆叠,低等级的砍一刀-10,高等级的砍一刀-100,而是猛将们拥有自己独特的武术招式,玩家们攻击不同部位能产生不同的杀伤,你能参与真实的战斗,而非过家家。”

“这也就意味着,除了数值养成,你的角色还可以进行技巧养成,你可以完全代入你的角色,做任何细微的战斗动作,我可以肯定,如果你是一个现实中的练家子,在游戏的新手期一定能获得先天的战斗优势。如果你在游戏里成为一个高战玩家,那回到现实世界里,一定也会对格斗和兵击产生独到见解。”

“更加值得期待的是大军团作战,这也是所有三国玩家都不想错过的部分,虽然目前还没有进入大军团作战阶段,但在巨蟹一战中,我们四名玩家在没有经过沟通的前提下,打出了非常默契的配合,这种配合甚至某种程度上带来了小幅度的临时属性增长。那这是不是也就意味着,大军团作战阶段,军队可以通过士气、装备、训练度进行多方面的养成,再叠加如此真实的环境和人物设定,让人对大军团作战产生无限遐想。”

“在战斗之外的方面,也同样惊人,登陆的第一天我们就体验到了伐木、采石、捕鱼、编织、修建、拆解、烹饪、进食等等方面。我有个大胆的猜想:这个游戏的生活玩法应该是基于其超高真实度的游戏引擎算法生成的,也就是说,在游戏里但凡你想到的,看到的,你就可以尝试去做。”

“这也意味着《兴汉ol》这款游戏完全有机会实现破圈,前无古人地吸收非三国类的玩家来参与各类非战斗类的玩法。”

“最后也是大家最关心的方面,游戏的武将塑造。”

“虽然目前我们只接触了两名武将,一个是主线剧情引导势力的主公刘辩,一个是未透露姓名的神秘使枪小将。但仅以这两名NPC,我就可以断言,这款游戏的武将设定将是三国游戏乃至所有游戏中前无古人的里程碑!”

“或许会有人认为我夸张,事实上我曾经也担心过,制作组对引擎和游戏制作方面投入了这么多,如果武将还是呆呆傻傻的脸谱人物该怎么办?”

“但现在我已经完全没有了这样的担心。”

“目前市面上几乎所有的游戏,玩家和NPC所谓的‘并肩作战’,说白了还是各打各的。但这款游戏完全不同,NPC会根据玩家的参与调整自己的作战策略,改变自己的招式动作,甚至捕捉到玩家创造的终结机会。非战斗时,NPC也能轻松和你完成对话,不是市面上那些弱智的ai,他们给你的感觉就是会生气、会开心,喝酒了也会醉,害羞了也会脸红,就是活脱脱的人。”

“共同作战后,你完全可以感受到NPC对玩家的态度变化,不是那种预设的动作和文本,而是微表情、自然动作表现都完全改变。唯一的问题是,目前除了引导NPC刘辩,另一位NPC和我们语言不相通,对方的语言疑似为三国时期的古汉语,这个我得找研究语言学的朋友参考一下。”

“我已经开始期待女性角色的出现,也许这款游戏,真的能让各位单身宅男在里面好好谈一场不被社会价值绑架的恋爱。”

“最后,我想吐槽的是,制作组把玩家们接触的前两个角色设计的那么帅,为什么不给我们封测玩家捏人捏脸?预防那些捏成绿皮哥布林、佛祖、猪八戒的捏人鬼才我可以理解。但是你制作组可以做一个正太和一个美少年,我们想捏的帅一点,或者捏一个可爱的萝莉美少女出来,为什么不行?”

洋洋洒洒两千字,刘辩也没想到,第一天,自己这个搞科研的兄弟就能写出来这么多!?

不过他说的很全面,对他这个临时上马的狗策划也很有启发。

刘辩把群消息点了下收藏,决定回头编不出瞎话的时候就好好学习一下。

【群禁言已解除】

冰美式的消息一下子就被刷了上去,屏幕上滚动的速度快到几乎看不清。

童相迁:“卧槽!!!老冰你认真的???”

玩哪吒的(全图可飞):“五感模拟?真实物理引擎?NPC有独立智能还会脸红??你他么跟老子隔这写小说呢吧???”

董少:“等等,我捋捋……你是说,少帝搞出来的这个游戏,几乎是让人‘魂穿’到一个三国游戏的世界里了?”

军师公孙无量:“……我为我说少帝在收集网文素材的言论道歉,但美式,这也太离谱了,你得拿出更有力的证据。”

江流儿:“证据呢?截图呢?录屏呢?口说无凭啊大佬们!除非也给我一个封测名额进去看看!”

野兽先辈:“@少帝,少帝呢,出来说句话啊!”

群里铺天盖地的消息,有人半信半疑,有人持续质疑。

但刘辩在后台看的清楚,冰美式的发言过后,游戏预约人数从17跳到了47。

嘴上说着不信,身体都很诚实嘛。

少帝:“我刚整理完第一天的测试数据,美式说的不错,我给他补充一点细节。”

童相迁:“真艾特出来了啊?”

【全员禁言】

刘辩也是管理,有权限就是爽。

“首先关于玩家的成长,正如冰美式所言,玩家的属性分为基础数值和战斗技巧两个部分,获得承认的战斗技巧将会以技能或功法的形式登记在属性面板上,至于属性面板,玩家可以通过官网或者游戏里完成一个隐藏的小条件即可查询。死亡方面呢,玩家将会少量损失属性,并进入一个72小时的重生冷却期。”

“其次是玩家角色这方面,玩家角色的初始性别、容貌和属性正如同投胎一样,是系统根据一系列算法自然生成的,无法定制。目前我们可供玩家调整外貌的方式有两种,一是通过修行一部分能够改变角色气质和外貌的战技来逐步微调。二是玩家的每次阵亡,都将获得一次根据现有属性重ROLL外貌的机会。”

“最后还有一个好消息,由于第一天封测的效果不错,明天将开始挑选第二批共16名玩家扩大测试范围,请大家踊跃点击链接报名,也友情提醒一下大家,《兴汉ol》的官网论坛已经开启,@冰美式,攻略写的不错,美式你已经被任命为第一任论坛攻略区版主,现在行动起来吧。”

“数据盯了一晚上,我也要去睡一会儿了,明天,我们《兴汉ol》,广武村见。”

解除了全员禁言,刘辩就赶紧跑路下线。

下线前的瞬间,他已经能看到自己的消息通知数字,几秒就涨到了99+。

兴汉军也要执行健康的工作制,可不能加班啊。

不过睡前,他倒想先查看一下《太平天书》里,已出现角色的量化数值,刚刚在群里的回复他也不是瞎编,只是和一般游戏不同的是,《太平天书》的数值统计不是通过某种计量进行的,而是一个综合表现打分系统。

激动的心,颤抖的手,刘辩打开了自己的数据页面。

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