萤火突击之AI编镜:第2章

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第2章

第二章数据幽灵

午夜零点,周默强行登出游戏。他扯下链接器,发现现实中的太阳穴真的在流血。浴室镜子里,那道本应只存在于虚拟世界的弹痕,此刻正狰狞地横贯左眉骨。

“见鬼...“周默用颤抖的手拨通客服热线,却在等待音中听到微弱的童声:“哥哥...找到引路人...“

电话突然中断。电脑自动开机,屏幕闪烁几下后弹出游戏文件夹。一个本不存在的视频文件正在自动播放:

画面中是《萤火突击》从未公布过的场景——纯白房间里,数十个孩子戴着神经链接器沉睡。镜头推近,周默看见了失踪三年的妹妹周小雨。她额头贴着电极片,嘴唇蠕动着重复同一句话:“灰烬在吃梦...“

视频末尾闪过一串代码:LUMINOUS_ARCHIVE/0017。

周默的血液瞬间冻结。这是妹妹失踪前最后参与的那个脑机接口实验编号。

他疯狂地搜索这串代码,所有结果都被定向到某个加密服务器。在尝试第七种破解方式时,电脑突然蓝屏,然后自行重启。桌面上多了个陌生图标:一只燃烧的萤火虫。

点开后,周默看到了《萤火突击》的底层代码库。在名为“记忆迷宫“的子文件夹里,藏着段异常数据——一个被反复删除又自动重建的NPC数据包,名称正是“引路人“。

代码属性显示该NPC最后一次活动是在今天下午3点17分,也就是周默在游戏中看到白衣女孩的精确时间。

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