第2章 我是个树怪
等顾川睁开眼,映入眼帘的是一个茂密的森林,还没看清周围环境,就传来一阵一阵打斗和嘶吼声。
“我这是在哪?”顾川一脸茫然环视四周。
“叮,你进入了新手危险地带,熊居领地。”一个提示声在顾川脑海中响起。
“这是我应该来的地方?我运气炸了?”
顾川是点满生存技能技能的人,一看这坑爹的局势,撒腿就跑。
顾川在逃跑的时候打开自己的面板。很真实,没有开局百倍增幅,有的只是内心默默流下的泪和无处不在的危险。
种类:树怪(野怪)
等级:1
攻击力:10
血量:200
技能【伪装-成树】:使用后5S内不做出任何操作即可激活,你将变成一颗真正的树。
“我的另一条脚.....赶快找个地方使用【伪装】!”顾川看向自己下面,是一根笔直的树干,不在思索自己是如何靠它移动,凭以前的感觉跑,努力挤到附近树灌丛林中。
这游戏设计符合实际,只要用平时走和跑的感觉,树怪也会按照它特有的方式行走。速度几乎一致。
如果习惯都需要改变适应,怪物阵营这边人数会非常的少,不适感仅仅存在一瞬间。
顾川做几组深呼吸后便慢慢开始冷静,很快,小树怪伪装成一棵灌木丛树!便开始扫视周围环境和发生的战况的地方。
他每一个动作都小心翼翼,在这游戏里,每个人只能有一次生命。
如果死亡,玩家无法在当前的序幕章节重开,只能等下一个序幕购买一个新身份重新开始。
重复购买账号会比上一次贵不少,这是《创世界》官方盈利的唯一手段。
《创世界》并不支持外界充值入口。每个玩家在主线剧情结束后才能脱离异世界,没结束前外界的身体处于休眠状态。
与众不同的运行机制也是科创游戏集团在全世界粉丝众多原因之一。
顾川凝神注视不远处,一只黑熊精和银色皮毛的猫正在搏杀,银猫身手灵敏,体态娇小,很轻巧地躲过熊精呼过来的一巴掌,并利用体型优势给黑熊精的左眼一抓子。
好厉害的攻势!
“吼~”黑熊精被划伤眼,对着银猫发出愤怒的咆哮。黑熊精自从划伤左眼后,毛体就开始散发一层淡淡的红色光晕,速度和反应变快。
“这是狂化?”
顾川给这只有漂亮银色皮毛,尾巴系着铃铛的猫捏了把冷汗。
一个速度极快的熊掌朝银猫挥过去,银猫躲闪不及,身体被熊掌尖刺划出一道道深口子。在这关键时刻反刺熊的另一只眼。
受伤后的银猫身体十分虚弱,用尽力气跳跃到远离熊精10米开外的地方,微喘粗气,估计一会就要倒下不省猫事。
熊精被刺瞎双眼,看不到任何东西,猛在周围捶打地面。
当波及的范围越开越接近银猫,顾川大喊不妙。
立马跑到银猫旁,用树枝抱着猫就跑,“这只熊快不行了,你快.....”银猫还没说完,便体力透支晕睡过去。
“好,我来救你。”路见不平,必须拔刀相助。这熊居领地实属危险,单打独斗胜算太低。
仅仅是来晚10分钟,《创世界》已经过去2小时,发生的事已经脱离顾川的掌控能力,等级和能力都没有跟上。
幸好,马上捡到一个残血的怪,和一个还挺厉害的玩猫高手。
顾川安置好银猫,果断转身,对着黑熊精小声喊了几句“攻击”,“法球”,“水球”等各种可能变现的法术咒语。
想象的场景并没有发生,难不成还要经过系统性学习?那索性不用,直接用手拍!
此时熊精还在无能狂怒,行动开始变缓。
小树怪看准时机,绕到熊背后,趁其不意,手臂直接拍出去,“啪”响亮一声,此熊暴毙!
这是顾川不切实际的想法,实际小树怪出手之际变成藤条,在距离熊精不到1米的地方鞭打出去。
“你造成11点魔法伤害”系统提示。看着自己心中的攻击方式,顾川心里有些难受。
没有威风凛凛的样子也不要这么‘不堪入目’呀!
黑熊精僵直0.5秒后,立马反应过来,扭头与树怪厮打,但黑熊精体力早已透支,随着狂化结束,在顾川又鞭打出20点伤害后嗝屁。
顿时一段暖流涌遍顾川全身,意外发现升到5级。
系统弹出一个技能点亮的天赋树页面,没有多余的第二个选择,点亮【缠绕-初级】技能。
【缠绕-初级】:在自己面朝的方向上,消耗木元素让两根藤条在地面上延伸,缠绕遇到的第一个目标,禁锢行动,并造成相应的法术伤害。
此外,还掉落【粮食】消耗型物品。
【粮食】:使用后补充温饱度10点。
看到温饱度这几个字眼,顾川才发现自己面板下面有一个绿色的条框,温饱度:100/100,表明刚刚的战斗并不消耗温饱度。
解决最大的安全隐患,顾川小跑回到银猫旁,银猫的伤口正缓慢愈合。
一会功夫,银猫便苏醒。它表情镇定,冷冰冰开口对顾川问道。
“熊死了吗?你是不是智种?”如果顾川不会说话,那它只能马上动手了解这只妖。
智种是代指怪物阵营中智能的NPC或玩家,大家都使用通用兽语,并不需要后天掌握。
如果这只树妖不会说通用语,属于和熊精一样是凶兽,必杀之!
“我是玩家!”顾川用树枝护住自己的脑袋并快速解释。
在猫昏迷期时,顾川也看完系统介绍的当前局势。
顾川所在的区域是《创世界》的东大陆23号区域,名为暮色区域。
整个世界在灵能复苏情况下充满未知危险和机遇。
几乎所有的生物都发现粮食不可再生产问题,纷纷开始做好迎接战争的准备。
在每一个玩家进入这片区域之时,系统会根据所属阵营,分别发布3条不同的主线任务:
新人类阵营:作为一个新兴出现的种族,通过调查,你发现这个世界环境变得和之前完全不一样,粮食用原生产方式无法产出,为了存活,你需要和自己种族的人获取粮食并渡过难关.....
原居民阵营:作为创世界里的原居民,通过调查,你发现粮食用原生产方式无法再产出,并面临着新人类到来的种种威胁,你需要组织大家一起解决困难并渡过难关....
怪物阵营:作为创世界异能复苏后的变种生物-智种,你们的数量和隶属你们的种类物种是最多的,你发现猎杀非玩家的智种可以掉落相关【粮食】来补充饥饿,随着时间推移,新人类和原居民也会发现这个,你需要在此之前躲避杀害以及带领大家躲避灾难.....
(总进度:0%,第一序幕完全结束后,根据不同阵营对世界友好建设的贡献度占比,统一发送不同的奖励。注意:种族间的所有行为都会给这个世界造成不可忽视的影响)
这些主线任务不同阵营之间是互不可见,系统为了体现公平公正,不同阵营传递主线任务的信息会被加密处理。
以及,阵营之间存在语言交流的障碍。
在当下,怪物只能与怪物进行对话,在与人进行交流,本身语言会自动转换成动物嘶叫。据说可以通过其他的途径来解决此问题。
新人类和原居民因知识体系不同,也存在交流障碍,在短时间内达无法达成一致意见。但不排除随着时间推移,交通障碍被破解的可能。
不久将来,结盟共同猎杀怪物,亦或是双方比拼武力抢夺仅剩的资源,也让人难以揣测。
如果要走猎杀怪物这条路渡过前期,顾川不介意让游戏难度加大。
怪物也不是铁憨憨,何况还有玩家参与扮演的智种存在,总体难度不小,甚至损失程度会比后者要大的多。
顾川想到这,紧锁眉头,《创世界》的第一章主题:探索和结盟,是一个什么样的递进关系?
大家如果仔细琢磨的话,就会发现一个被多次提到的问题,“粮食无法再生产”。
如果解决“粮食无法再生产”的问题,是不是意味《创世界》第一章的落幕?
在时间紧迫的情况下,三个阵营的玩家一时半会猜想不到这个点。
即使在相对有利的情况下,发现原因并解决,也需要时间成本。
现有的粮食储量并不能难以支撑太久。众人一旦陷入困境,就会爆发真正的战争。
各方阵营的人为了已方赢面更大,大多数会优先考虑“探索”和激发自身的潜能。
只有实力强大,才能在困境中做出更多选择。
结盟,一个永恒的发展主题,这是不是意味着主线任务的完成,仅仅依靠一个阵营的力量是无法完美完成的?
顾川深思熟虑后,瞬间就有自己的主意。和平发育才是他人生信条,打不过就就跑,能赢就打。
如果有机会能拿下最终大奖,那自然是十分乐意。无论如何,苟到最后才是赢家。
大多数人也一样,优先选择“探索”和激发自身的潜能,并围绕主线任务展开!