你看你把第四天灾调成啥了?:第5章 一款能够把把赢的游戏!

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第5章 一款能够把把赢的游戏!

宁奕一进店,不少人都看着他笑。

还有人吆喝道。

“哟,这不是咱们亲爱的镇长大人吗?今天又来赚石头了?”

“这次想怎么玩?我格斯的钱已经按捺不住想蹦进咱们镇长大人的口袋了!”

“喂格斯,你上次托罗伯特镇长的福,已经赚的够多了,这次该轮到我了吧?”

“你们这些家伙,一个两个都只想赚宁奕大人的钱,我就不一样了,我是纯粹的享受与他博弈的乐趣……当然,如果能赚点钱那就更好了。”

领着宁奕进来的哈仑顿时摆了摆手,佯装呵斥道:“去去去,少拿狗眼看人,这次宁奕大人可不比从前了,他决定自创一套玩法,等会把你们全都赢的哭爹喊娘,我看你们怎么办!”

一句话看似开脱,但却让酒馆内的哄笑声变得更大了。

“好家伙,大人居然还能自创赌局?厉害了!”

“那我们可拭目以待了啊!”

“赌局做好第一个喊我,没别的,我是真想给大人贡献点重建领地的资金。”

“谁不是呢?哈哈哈哈!”

在哄笑声中,宁奕目光平静的扫过酒馆的七八张牌桌。

一群壮汉们望向自己的眼神,轻蔑而贪婪。

很显然,前身不但人品差,赌技也是烂的够可以的,一群人都拿自己当傻逼呢。

毕竟来就有,有就给,谁不喜欢呢?

不过这也不算坏事,至少等会自己真把游戏设计出来,不愁无人来送钱。

就在宁奕思绪间,哈仑已经招了招手,唤来一名伙计,端上一个四方木盒。

“宁奕大人,这个是初始魔具盒,里面囊括了几乎一切在桌面上进行娱乐的道具,以及规则手册,游戏对局开始都依靠它。”

“正常使用的话,我们需要收取50枚幻石,不过念在您身份尊贵的份上,这次让您无偿使用。”

哈仑算盘早就打好了。

等会还指着这个冤大头输急眼了,当场跟自己签下买卖奴隶的契约呢。

到时候,酒馆老板自然少不了自己的提成,相比之下,免费赠送一次魔盒使用,根本不算什么。

除此之外,哈仑还让伙计将宁奕带到了一个单人休息室,让他心无旁骛的在里面设计。

待到伙计送完茶水,恭敬的欠身将房门带上后,这才好奇问道。

“头儿,那家伙真能设计出公平的赌局吗?”

“我看他前几次来,连最基础的概率都算不明白,总是在输。”

“这种情况下,咱们还要批准他设计的赌局上桌吗?”

“这重要吗?”哈仑反问。

伙计微微一怔,又听哈仑道。

“他要有这头脑,真能设计出完美无比的新玩法,也不至于连小镇都抵出去了。”

“要求别那么高,差不多就行了,毕竟他不上桌,咱们上哪赚钱去?”

“也是。”伙计点头附和。

……

宁奕在简易的木桌上坐下,将面前的四方魔具盒打开。

其内是一个九宫格,装有不少能在桌面上游玩的不同道具。

刚才伙计在出门前为自己介绍了设计的方法。

简单来说,这些魔具都是用幻石制成,可以在限定的框架内随意更改形态。

譬如说,右下角格内那几枚骰子,呈现出虚化状,自己可以通过念头让它变成六面骰,也可以变成10面骰。

除此之外,还有厚厚几摞纸牌,纸牌同样正反两面都无内容。

宁奕只是取出其中一张,念头一动。

想象力便顺着思维源头注入其中。

很快,一张方片3被夹在了指缝中。

“这魔具盒倒是很神奇,哪怕不用会魔法也能操作,跟「幻石术」有异曲同工之妙。”

不过,幻石术的就业条件明显更宽松,毕竟眼下的魔具盒已经将幻石框架定死了。

那些虚幻骰子,自己只能用来变幻成骰子相关的东西,无法变成纸牌。

其他道具也同理。

“能做的游戏倒是有很多,容我想想……”

一边自忖着,宁奕在脑海中开始快速回忆相关的游戏内容。

要求就几点,要在游戏开始之前,保证两个人胜率相同。

像是五子棋,井字棋这种有先手必胜法的游戏,自然就被pass了。

宁奕猜测,他们既然敢敞开了让旅客自行设计,应该就有某种魔法检测手段。

不然很多游戏,都是需要深度游玩才能发现其中漏洞的,多玩几盘钱都被骗没了,也就没了公平一说,自然不会让其他赌客放心参与。

“其次,还需要通俗易懂,至少明面上的博弈规则让人一目了然。”

学习门槛太高的话,一堆条条框框就会让人望而却步,自己还怎么狠狠爆他们金币?

除此之外,还有最重要的一点。

这个游戏,绝不能是运气占大头。

斗地主,炸金花,还有德州扑克之类的玩法,先不说蓝星那些玩家是否现代也有,并且带入了诺阿拉大陆。

光说这些牌游类型,不打职业的话,基本都是运气大于技术。

发牌员把把给他胡烂,你什么微表情,什么顶级智斗都没用。

自己之所以走进这家赌场,就是为了赢钱,把把都要赢,最好是一口气把设计游戏的启动资金给赢到手!

“公平、明面上的规则简单、而且还不是运气占大头……”

很快,宁奕脑海中锁定了一款游戏。

炉石传说。

作为一款线上CCG类型的游戏,满足了开赛前的构筑环节绝对公平、并且操作会远大于运气,尤其是老玩家与第一次接触的新玩家,对于能打出的上限操作,完全是两个概念。

至于通俗易懂,随着十多年的深耕,现在的炉石的确开始变得复杂。

但宁奕想设计的,是最初还没那么多词条的版本。

没有发现,没有缩放,没有回溯,没有什么法术迸发、压轴、探底、快枪、灌注等等词条。

只有很简单的卡牌效果,全都直接写在卡牌上面。

这样,赌客只要脑子正常且识字,就能知道一张牌具备什么功效。

“几个关键的机制,魔法水晶……魔具盒里有。”或许是诺阿拉大陆内也有这种‘需要消耗法力值才能打出某张牌’的游戏,宁奕还真在魔盒局里面找到了类似的宝石道具。

念头微微一动,将其转变成了一颗颗饱满的六边形法力水晶。

“其次是,发牌机制……我记得哈仑刚才提到有个规则手册来着。”稍微翻了翻,宁奕在魔具盒最角落看到了一本半虚幻状态的小本子,自己只需要将本子拿起,念头一动将规则输入在其上,它就会自动开始运作。

宁奕先尝试搓了一套正常的扑克牌,然后输入‘三名玩家,每名玩家一回合发两张牌。’

很快,以魔具盒为圆心朝外撑开了一个大约三米直径的魔力场,幻化扑克被笼罩入场内。

没过多久,便开始了自动发牌。

“难怪哈仑那家伙说,新赌局设计最好是在桌面游玩,原来只是这种魔具盒的笼罩范围就这么大。”

“看起来,也像是一种空间规则术,但应该是较低级的那种,只支持输入一些死命令。”

因为宁奕发现,在无法识别到其他玩家之后,魔具盒发出的牌就会到处乱飞。

嗯,我的评价是,不如DeepSeek。

不过,用来打牌倒是绰绰有余了。

在脑海中回忆了一下炉石相关的构筑、抽牌、发牌,牌库机制,将其一一写入小册子内。

最后,就轮到了重头戏,卡牌设计。

炉石的经典系列卡牌,初始为240张,加上怀旧版本零零散散的一些老卡,宁奕估摸着得有400+张卡量。

正常来说,一个人是无法记住那么多细节的。

宁奕本来也只打算设计其中一部分,能够支撑游戏对局即可。

但不知是这片魔法大陆给予了自己额外的加成,还是说自己作为穿越者迟迟也没看到系统降临,作为补偿给自己强化了一下记忆力之类的。

宁奕竟发现,随着自己的回忆展开,那些有关于前世的过往记忆,在此刻竟像是相机聚焦那般清晰无比。

当回忆集中在淡水鳄之上时,一条墨绿色的鳄鱼张着血盆大口的模样映入脑海,2费2攻3血的设计,也随之浮现。

宁奕赶紧拿起一张卡牌,念头流转之间,记忆中的淡水鳄便原封不动的幻化成型。

“不错,没想到几乎完美还原了。”低头看着手中那张质感独特的卡牌,其上的淡水鳄甚至有过之而无不及。

或许跟幻石本身就蕴含魔力有关,那淡水鳄栩栩如生宛若活物。

在宁奕将其打出时,一条仅有巴掌大的鳄鱼虚影,竟从卡牌之中窜出,很快又转瞬即逝。

“嘶……前世要有这种技术力量,我不得玩疯了?”宁奕不禁咂舌。

这种AR投影与桌游的结合,在前世面临的技术问题太多,几乎无法实现。

没想到在魔法世界里,这种东西轻而又易举。

“很好。”满意的点点头,宁奕开始如法炮制般,投入了卡牌制作过程。

在这其中,宁奕发现。

虽然自己的记忆得到了强化,但也并不是无所不能。

能记起来的卡,则可以通过锁定念头将它在回忆里清晰化。

但有些卡属于是‘没点提示压根想不起来’的程度,宁奕就完全无法了。

“不过也无伤大雅。”

“没有记忆点的卡,一般都属于在对局中很少出现,或者说哪怕不进构筑,也完全不会影响到游戏性。”

“只要把那些主流的套牌相关,全都打造出来就行了。”

自忖的同时,宁奕也在思索。

不知道这个大陆有没有关于巩固记忆之类的术法。

譬如过目不忘,强化回忆,记忆宫殿等等。

毕竟,很多大型游戏的细节实在太多,游戏公司动辄都需要几百上千人来共同完成,自己作为玩家,无论再娴熟入骨,时间一长,也会遗忘很多没那么关键的节点。

但这些节点,也是一款经典游戏不可或缺的因素。

若能通过一些魔法手段,把脑子里曾见过的细节翻出来,会让一款游戏被玩家喜欢的概率无限增加。

“回头找个机会打听一下。”

暂时压下念头,宁奕又紧锣密鼓的继续投入制作。

……

半小时后。

“呼……总算告一段落了。”望着面前厚厚几摞的牌堆,宁奕长长舒了一口气。

他发现,哪怕只是这种念头灌注,都会消耗精力。

套牌设计完成,宁奕的额头也布满了汗渍,嘴唇更是发白,想要站起来都有些无力,双腿打摆颤抖。

“不行……”从兜里摸出一枚幻石,食指拇指将其捻起,稍微用力便能轻松捏碎。

只听‘啪嚓’一声。

很快,其内蕴含的魔力化作千丝万缕道水蓝色的细线,源源不断注入宁奕的眉心。

一股温润的暖意随之流淌,顺着四肢百骸蔓延。

疲惫到了极致的感觉一扫而空,整个过程让宁奕舒服的微微眯起了眼睛。

“在精力满溢的情况下,能够提升魔法修为,在精力不足时还能将其补充。幻石果然是个好东西。”

“不过,我是不是太奢侈了?这一颗幻石就足够正常家庭一天的伙食开支了,却被我用于恢复精力……”

精力这种东西,本身也会随着时间而缓慢恢复。

“也罢,成大事者不拘小节,以后只会赚的比这更多。”

抛去杂念,宁奕又校对了片刻,随后将牌堆连同规则手册收拾了一下,装入魔具盒中。

开门唤来了守在门口不远处的伙计。

果然不出宁奕所料,酒馆的确有检测赌局公平性的道具。

只见伙计从怀里摸出了一颗泛着淡淡紫光的圆润水晶球,随后松手,也不知道低声念了什么咒语。

很快,水晶球飘忽向魔具盒的上方,紫光开始忽明忽暗的闪烁起来。

“宁奕大人请稍等,如果检测无异的话,您设计的新赌局即可上桌了。”伙计道。

宁奕有几分好奇,又问。

“一般来说,这些赌局设计,都有哪些分级制度?”

“回大人,检测水晶球有一套打分标准,低于20分为完全失衡,存在必胜的漏洞。20~40分是勉强可用,但设计单调,譬如剪刀石头布。40~60分的赌局,除了平衡性稳定之外,赌局的变化也十分丰富,耐玩性高。至于60~80分……目前整个比诺镇还没有这样的桌面赌局,那意味着对局不但非常平衡,并且变化万千,甚至不下筹码都会让人忍不住体验。”伙计态度恭敬,但语气有些敷衍,似乎不想解释太多。

“那80分以上呢?”

闻言,伙计下意识翻了个白眼。

但碍于宁奕的身份,他还是勉强开口道。

“不会有80分以上的赌局设计的,这意味着整个对局的博弈设计几乎完美无瑕,无论哪一方,无论在任何不利的情况下,都有绝地反击的可能性。对局之中的变化更是比天空中的繁星还要多,放眼整个诺阿拉王国的任何一家赌场,都不会存在这样的对局……至于宁奕大人,您无需担心,哈仑先生刚才交代过了,您只要设计出20分到40分区间的游戏,也可……”

伙计的话音还未落下,就见身后的水晶球紫光大盛。

紧接着,一行古朴的文字浮现于水晶球之上。

【已检测完毕,该赌局综合得分:95分。】

【评价:此造物,足以在诺阿拉大陆掀起一场席卷所有种族与阶层的思维风暴。它将重新定义“智慧”、“策略”与“荣耀”。】

【预言:以它为核心的竞技,将在十年内取代半数以上的传统赌博与角斗,并诞生出新的英雄与传奇。】

“什……什么鬼东西……?”

看着水晶球上浮现的文字,伙计的眼角止不住抽动了一番。

一个十赌九输,连概率都算不明白的家伙,只用了半个多小时捣鼓出来的东西,将席卷大陆?还要取代传统?甚至诞生传奇??

你这水晶球喝多了?

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今年我可能就不写书了,这本书今年也不会再更了,等明年再说吧!/狗头

另外,祝大家新的一年,学业事业双丰收,财运桃运滚滚来!

当然,最重要的一点是——身体健康!

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